La compañía estadounidense OnLive presentó en el pasado Game Developers Conference 2009, celebrado en el mes de marzo en San Francisco. Se trata de un servicio de videojuegos que, según sus creadores, posibilitará jugar a través de internet mediante streaming y sin necesidad de tener el juego físicamente en casa. Lo que para algunos supone el fin de las videoconsolas tal y como las disfrutamos en la actualidad, es para otros una nueva forma de distribuir los títulos que supondría un gran ahorro para las compañías desarrolladoras. Pero, ¿cómo funciona? El método es sencillo: necesitaremos conectar la microconsola OnLive a internet a través de nuestro ordenador (Pc o Mac) o directamente a la TV y a nuestro router, mediante cable o wifi. Una vez estemos conectados al servicio online, jugaremos a nuestro videojuego preferido (bajo demanda) sin necesidad de descargarlo. Los juegos se ejecutarán de forma remota en los servidores de la compañía y no en el terminal del usuario, por lo que no necesitaremos ningún tipo de hardware como PS3, Xbox, o el último ordenador con prestaciones gráficas avanzadas para moverlos.
Su principal problema es sin duda la necesidad por parte del cliente de tener una más que correcta conexión de banda ancha, que además se comporte de manera estable para no sufrir los temibles ‘lags’ o retardos por problemas de conexión en los juegos online. Se podrá jugar con dos calidades diferentes según la conexión, la resolución normal correrá en conexiones de 1,5 Mb y la resolución HD (a 720p) lo hará en las de 5 Mb. De momento el servicio está en fase de prueba en EEUU y se prevé que salga al mercado en ese país a finales de año. A OnLive le han salido detractores y competidores inmediatos, entre los primeros y como es obvio, los principales desarrolladores de hardware (Sony y Nintendo entre otros) y entre los segundos cabe destacar la apuesta de Dave Perry (ex presidente de Shiny Entertaiment) con su Gaikai, del que dice que no tendrá rival y que será presentado en el próximo E3, aunque seguramente no será el último. Por otro lado, OnLive cuenta con el apoyo de algunos de los pesos pesados del sector como 2D Boy, Atari, Eidos, Codemasters, EA, Epic, NVidia, Take-Two, THQ, Ubisoft y Warner Bros, con lo que no faltarán títulos de primer orden en su puesta en escena. Sin duda estamos ante el futuro cercano del sector del videojuego, aunque actualmente no pueda convertirse en un servicio masivo por los problemas y limitaciones de las conexiones a internet que todavía sufren muchos países, pero tiempo al tiempo.
