El apabullante éxito de DS (casi ciento cincuenta millones de unidades vendidas, que se dice pronto), la contrastada experiencia de Nintendo en el negocio de las videoconsolas portátiles (ellos idearon las Game & Watch a principios de los 80, las primeras consolas que podían llevarse en el bolsillo para jugar en cualquier sitio), y el auge imparable de la tecnología 3D, dibujaban un futuro inmejorable para la nueva Nintendo 3DS el día en que ésta fue presentada en la Electronic Entertainment Expo, celebrada el año pasado en Los Angeles. No obstante, y ya con el nuevo juguetito de Nintendo en la calle desde hace un par de meses, el impacto de 3DS esta siendo significativamente inferior a lo esperado inicialmente, no sólo en Japón, sino también en Estados Unidos y Europa. Los factores que han contribuido a este pequeño traspiés comercial son principalmente tres: un catálogo inicial de juegos tirando a flojo, dónde sólo destacan Super Street Fighter 3D y Ridge Racer 3D, el hecho de que muchos usuarios no se encuentran cómodos jugado en 3D (experimentando algunos sensación de mareo o imagen borrosa), y quizás el más determinante, una crisis económica mundial que esta causando estragos en la mayoría de bolsillos.
Decepciones monetarias aparte, 3DS es un artilugio con un potencial enorme, siempre y cuando, claro está, los desarrolladores sean capaces de sacar el máximo partido de un hardware cuya joya de la corona es su pantalla superior. Fabricada con cristal líquido avanzado de 3.53 pulgadas y con una resolución de 800x240 píxeles, hace uso de la más reciente tecnología para ofrecer unas 3D apabullante, sin la necesidad de utilizar la siempre engorrosas e incomodas gafas especiales. Un efecto que hay que experimentar por uno mismo para apreciarlo en toda su magnitud, y que en resumidas cuentas, añade profundidad y volumen a todos los elementos que aparecen en pantalla, hasta el punto de hacerlos casi tangibles. Como no todos vemos de igual forma, 3DS incluye un regulador que permite augmentar o disminuir el efecto de tridimensionalidad en función de las preferencias de cada usuario.
Otra característica relacionada con las 3D y que hará las delicias de los más mequetrefes de la casa, es la posibilidad de realizar fotos tridimensionales. El secreto radica en las dos cámaras que hay instaladas en la parte exterior de la videoconsola y en su habilidad por imitar el sistema de visión humano. Posteriormente la imágenes tomadas pueden ser modificadas mediante un sencillo programa de edición que permite añadir efectos de todo tipo. Uno de los más curiosos es el efecto Fusión, que mezcla dos caras en una única (la del usuario y la de la persona que este frente a la consola) utilizando simultáneamente las dos cámaras exteriores y otra que hay en la parte interior.
Más allá de de sus (limitadas) funciones cómo maquina de fotografiar 3D, la nueva portátil de Nintendo utiliza también sus dos cámaras exteriores con finalidades lúdicas, mediante los denominados juegos de realidad aumentada. Videojuegos que se sirven de unas cartas especiales y el entorno a modo de escenario para ofrecer divertidos retos en los que, por ejemplo, hay que disparar a dianas, cazar personajes Mii escondidos por el escenario, o combatir cuerpo a cuerpo contra horribles monstruos. La consola incluye de serie seis juegos de RA, aunque compañías como Sega o Ubisoft, entre muchísimas otras, ya están trabajando en un montón más.
3DS es un producto de Nintendo y ello significa opciones de conectividad e interactividad a punta pala. 3DS esta permanente conectada con el mundo gracias a los modos SpotPass, sistema Wi-Fi que permite conectarse a cualquier red inalámbrica compatible y descargar nuevas actualizaciones, aplicaciones gratuitas, y notificaciones de forma automática, y StreetPass, que permite intercambiar información con otras 3DS que nos crucemos por la calle, como récords, mapas, miis, mensajes e incluso sonidos de Nintendo 3D sound.
Lo más probable es que, con el paso del tiempo, el decepcionante arranque comercial de 3DS se quede en una simple anécdota que contar a los nietos. La nueva portátil de Nintendo cuenta con todos aquellos elementos que convirtieron a su predecesora en un fenómeno sin parragón y le añade a la fórmula un procesador de mayor potencia y una pantalla 3D sin gafas que marcará tendencias.
