Super Mario Galaxy 2

Rozando las estrellas

Nadie salta como Mario. El fontanero ideado por Shigeru Miyamoto ha ido brincando de generación en generación sin perder nunca el cetro que le confirma como el rey indiscutible del género de las plataformas. Su paso por las consolas NES, Super NES, Nintendo 64, GameCube y Wii se ha saldado con un puñado de títulos capitales en la historia del software de entretenimiento. A destacar: Super Mario World, probablemente el cénit de las plataformas 2D, Super Mario 64 y su conquista absoluta de las tres dimensiones, el atípico Super Mario Sunshine (donde por primera vez el objetivo del fontanero no era salvar a la princesa), y Super Mario Galaxy, en el que los desarrolladores de Nintendo volcaron toda la experiencia acumulada a lo largo de más de veinte años para brindar un juego prácticamente perfecto, un cóctel en la que tenían cabida los festivales de gravedad, los viajes a través de la galaxia, la busca y captura de estrellas, e incluso algún que otro chiste, como la inclusión de la nave del Capitán Olimar como parte visitable del escenario. 

Con semejante material entre manos era prácticamente imposible que Nintendo errara el tiro a la hora de desarrollar una secuela de la primera incursión de Mario en el territorio Wii, y así ha sido: Super Mario Galaxy 2 no se conforma únicamente con igualar los logros de su antecesor, sino que los supera gracias a su obcecación por experimentar. Algo que queda especialmente patente una vez se supera el ecuador del juego: jugando constantemente con el tempo, la perspectiva y la dinámica, mezclando sin prejuicios elementos 3D con otros 2D, añadiendo progresivamente objetivos cada vez más difíciles de superar, Nintendo logra llevar el género de plataformas hasta donde nunca antes había llegado. Jugada maestra es también el retorno del carismático Yoshi y su habilidad de devorar enemigos y caminar por superficies verticales, o la introducción de tres nuevos disfraces, como el traje roca que permite a Mario arrollar cualquier cosa a su paso, el traje nube con el que sortear abismos, o el taladro, con el que se puede agujerear cualquier planeta, meteorito o satélite cómo si de un queso Emmental se tratara. Elementos en suma que contribuyen a enriquecer la experiencia. Este afán de Nintendo por la experimentación no se limita al propio juego. Con la mente puesta en los jugadores más pequeños, la caja de Super Mario Galaxy 2 incluye, además del propio juego, un DVD repleto de vídeos donde se explican los controles básicos, el concepto de las estrellas, así como viajar entre mundos. Un rompedor método con el que adiestrar a aquellos que visitan el universo de Mario por primera vez y que, a buen seguro, no tardará en ser imitado por otras compañías.

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Título: Super Mario Galaxy 2

Autor: Nintendo

Género: Plataformas

Plataforma: Wii

Precio: 49,95€

Lanzamiento: Ya disponible

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